Sudoku

Kiekie van Aansoek:
Sudoku
Besonderhede van aansoek:
Weergawe: 2.0.4
Upload datum: 10 Jun 11
Ontwikkelaar:
Lisensie: Gratis
Populariteit: 1084
Grootte: 27 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 14)

Sudoku - Dit is 'n vectorized weergawe van Sudoku. Dit werk op elke telefoon hou van 'n lekker skrif! Vir nuutste weergawe blik op http://simonepernice.freehostia.com/J2ME/Sudoku/sudoku.html Sudoku weergawe 2.0.1, te bou 7, 26 November 2006 is ingevolge die GNU GPL Copyleft lisensie. Sudoku is geskryf deur Simone Pernice vir my skoonpa Franco, wat 'n baie daarvan hou om daardie wedstryd. Sudoku gebruik Vectorial grafiese uit te voer op elke telefoon. Danksy Ilario en Stefania vir verbetering voorstelle. As jy graag hierdie speletjie stuur 'n poskaart aan Simone Pernice, via Alagna 11, 10155 Torino, Italië. As jy 'n fout skryf vind om pernice@libero.it~~V ek sal dit regmaak! Sudoku is die bekende puzzelspel. Hierdie weergawe is gebaseer op 'n skaak gemaak met 9 x 9 selle, wat is verdeel in nege vierkante van 3 x 3 selle (uitgelig in die skaak). Elke sel kan 'n getal tussen 1 en 9. Sudoku teiken te slaan is om al die selle met 'n aantal vermy duplisering in elke ry, kolom en in die nege vierkante vul. Voor die aanvang van 'n nuwe spel die telefoon speel solitaire Sudoku wedstryde totdat dit 'n nuwe korrekte legkaart vind. Dan sal die telefoon te wys jy slegs 'n paar getalle (soos meer as laer is die moeilikste vlak) van die legkaart (opgestel in groen), wat jy nie kan verander.Dit beteken dat die legkaart op te los is altyd anders en daar is ten minste 'n oplossing! Jou doel is om te vul-in die leë selle volgende Sudoku reëls so gou as moontlik. Wanneer 'n verkeerde nommer is ingevoeg, is dit getrek in rooi. Daar is 'n wyser ( 'n geel vierkant) wys waar die volgende getal sal plaas. Gebruik getalle tussen 1 en 9 om 'n nuwe waarde in die wyser posisie plaas. Gebruik pyle om die wyser beweeg. As jy dink dat die gekose nommer korrek is, kan jy verhoed dat om dit te verwyder. Gebruik * te beskerm / heffen n nommer wat jy dink is korrek (opgestel in blou). Gebruik vuur knoppie om die getal te verwyder in die wyser posisie of getal 0 tot al die plaas getalle duidelik (uitgesonder die mense wat jy dink reg is). Gebruik oplossing vir die telefoon oplossing sien nie, maar jou telling sal nie in 'n hoë telling daaroor gevoer word nie! Gebruik terug te gaan na die eerste skerm. Elke sel het 'n tekening af, gebruik # om dit op en af ​​te skakel. Dit is nuttig om notas te neem wanneer jy nie seker is van die nommer in 'n sel. In tekening af kan 'n sel vier verskillende nommers bevat. Gebruik * om te navigeer tussen hulle, die vuur en die nommer sleutels te tree soos standaard sel. Wanneer jy die uitgang van, is die spel gered sodat jy dit later kan voortgaan.Die tien beste spelers (aangestel deur moeilike vlak en dan tyd) gestoor word in 'n hoë telling. Daar is ook 'n uitdaging af: voeg 'n getal tussen 0 en 99 tot dieselfde legkaart te bou uit te daag jou vriende (die telling is nie bygevoeg hoë telling)! Elke keer as Sudoku begin is dit moontlik om die laaste wedstryd voortgaan. Geniet dit!

Soortgelyke programme

BrainTeasers
BrainTeasers

2 Nov 11

Cube (Java)
Cube (Java)

23 Jun 11

Kommentaar te Sudoku

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!