Die J2MEGL (Java 2 Micro Edition Game Biblioteek) is 'n hoë-aanpasbare biblioteek te bespoedig die ontwikkelingsproses betrokke by wedstryde wanneer die hantering van oorverf, sprites en beweging.
Dit is gebaseer op die MIDP-1.0...
Java Tiny GFX Biblioteek (JTGL) is 'n grafiese fondament raamwerk ( 'n grafiese / speel API) wat maklik ontplooiing / verslaggewing van aansoeke / speletjies op vele omgewings in staat sal stel: AWT, Swing, J2ME (MIDP 1 & amp; 2, Nokia, en Siemens ), SuperWaba (PalmOS, PPC, en Symbian), ExEn, DoJa, en...
Die veelsydige Kakuro Hulp kan jou help om die gewilde legkaart op te los, Kakuro. Dit word bereken dat Kakuro kombinasies. Dit toon al die kombinasies vir die ingevoerde getal syfer en die nodige som waarde. (Die syfers wat moet verskyn in die resultaat kombinasies of die verbode syfers kan opsioneel aangegaan sowel). Kyk op die help menu in die aansoek om 'n gevorderde...
is 'n 2D grafiese avontuur vir selfone. Maar, gevorderde gebruikers met XML kennis met hierdie aansoek, kan hul eie 2D Grafiese avonture skep in J2ME, eenvoudig deur die wysiging van argiewe...